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無縫錢包

允許 Game ProviderLicensee 的錢包系統進行整合,使 Game Provider 可以直接向 Licensee 的錢包發送交易請求。

Seamless Wallet 模式中,玩家的餘額由營運商持有並管理。Game Provider 不儲存或維護玩家餘額。

所有與資金相關的操作(例如下注或派彩)都必須透過Licensee的錢包進行處理。

實作對象

在無縫錢包的模式下,將由 Licensee 提供 Wallet API, Game Provider 根據玩家的遊戲階段發起錢包交易請求。

Licensee 須知

對於所有發送至 Licensee 的請求,Game Provider 都將附加上 API_KEYAPI_KEYLicensee 提供給 Game Provider 的存取金鑰。

Game Provider 遵照以下通訊協定與技術規範:

  • 採用 RESTful 協定
  • 預期回應時間低於 300 毫秒
  • 請求與回應使用 JSON 格式:使用 content-type: application/json 標頭
  • 預期持久化連線:Response Header 包含 connection: keep-alive
  • 僅支援 HTTPS 站點
  • 身份驗證處理
    1. 於 Request Header 添加 authorization: ECDSA-SHA256 <API_KEY> 1
    2. 於 Request Header 添加 authorization: HMAC-SHA256 <API_KEY> 1
    3. 於 Request Header 添加 authorization: bearer <API_KEY>
    4. 於 Request Header 添加 api-key: <API_KEY> 2
    5. 於 Query String 添加 api_key=<API_KEY> (不建議)
  • API_KEY 規範
    1. 由 Licensee 提供
    2. 建議長度在 8 至 22 個字元
    3. A-Z, a-z, 0-9, ., - 僅由這些字元組成 3
  • API 站點要求
    1. 網域必須擁有 https 證書
    2. 使用固定的 Public IP;或者固定的 DNS 紀錄
    3. 不接受臨時通道服務、短網址

其他實作建議

考慮到 Game ProviderLicensee 之間的請求效率,我們強烈建議啟用 connection: keep-alive 來建立 HTTP 長連線。
Licensee 支援 HTTP/2 協定,Game Provider 也能夠協助調用 HTTP2 Client 發出請求。

結算類型

區分為逐筆結算模式 (Mixed)回合結算模式 (Gamewise)

逐筆結算模式 (Mixed)

對應每一個 Debit Request,都會有一個單獨的 Credit Request 或是 Cancel Request

倘若發出了 3 次 Debit,則 Licensee 理想下會收到 3 次 Credit Request;也可能收到 Cancel Request

對於 Game Provider,每筆交易存在以下狀態:

  • COMMIT:發出 Debit Request,但是尚未發出 Credit RequestCancel Request
  • COMPLETE:發出 Debit Request,且發出 Credit Request收到成功回覆
  • CANCELED:發出 Debit Request,且發出 Cancel Request收到成功回覆
  • PENDING:發出 Debit Request,且發出 CancelCredit ,但是沒有收成功到回覆
    1. 收到失敗、逾期請求都會進入 PENDING 請求
    2. 在這之後,將 CreditCancel 排入重送佇列

合併提交

在此模式下,依照 Licensee 需求,可以進行合併提交:將 DebitCredit 在一次請求同時送出。
由於此種下注模式多用於 Slot Machine、快速型 RNG 遊戲,當玩家下注的瞬間便能夠知道結算分數,Game Provider 內部會嘗試將兩次請求合併提交。

若您有此需求,請聯繫 Game Provider 協助處理。

回合結算模式 (Gamewise)

在單局遊戲中,允許 Player 發出多個 Debit Request,並在最後發出一個 Credit Request,將該局的總金額轉入 Player 錢包中。

典型的遊戲類型對應多回合結算與撲克類型的遊戲:

  • 百家樂可在閒、莊、和等多個位置同時下多筆籌碼
  • 輪盤可以在不同號碼或區域下注
  • Live 遊戲可以在封盤前連續加注

每一次的 Debit Request,都可以視作等價於「加注」或是「放置籌碼」的遊戲邏輯。

結算階段失敗

考慮 Gamewise 的下注模式或是Mixed拆分兩次請求,若 Game Provider 在下注時 Debit Request 通過,則預設 Credit Request 即使 Licensee 回應失敗,也會回傳給 Player 結果。
對遊戲來說,玩家在遊戲中進行了下注,並且該下注被認為是合法的。對玩家來說就應該取得一筆 Credit

Licensee 有可能發生 Debit 通過但是 Credit 拒絕的情境,應該通知 Game Provider 處理方式